MA
tfs 0.3

Porta Q So Passa Se Mata Todos Os Mostros

Por Marshmello, 02 de ago. de 2016 em Scripts

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MarshmelloM
02 de agosto de 2016 às 13:57

OLA PESSOA QUERIA UMA SCRIPT Q O PLAYER SO PASSA NA PORTA SE MATA TODOS OS MOSTROS ALGUEM PODE AJUDA?

Editado Agosto 2 por Daniel

PoccnnP
02 de agosto de 2016 às 14:16

Secao errada.

 

Der mais informacoes para que possamos criar o script.

Esses monstros estarao em uma area particular? É algum tipo de arena? Etc. 

AdministradorA
02 de agosto de 2016 às 18:17

@BrendoGraphics0, seu tópico foi movido para Suporte de Scripting.

MarshmelloM
02 de agosto de 2016 às 19:25

e pra uma quest vai ter uma area q os player vai ter q mata todos os mostros para passa na porta e pega o seu premio

MarshmelloM
03 de agosto de 2016 às 14:14

up

AdministradorA
03 de agosto de 2016 às 14:26

@BrendoGraphics0, utilize o botão UP para atualizar o destaque. UP nos comentários não é permitido.

 

4293fc5817de442b8b1bdb1c5dcdb99e.png

PoccnnP
04 de agosto de 2016 às 08:46
Melhor resposta
Citar

-- tag xml 

   <action uniqueid="2492" event="script" value="porta_room.lua"/> 

 

local pos_room = {x=1105,y=1071,z=8} -- posicao central da sala 

local radius = 10 -- distancia maxima aparti do epicentro 

local open_door = 1208 -- id da porta aberta. 

-- essa porta, tem que ter o sistema de fechamento (stepout) ja implementado. 

 

function getCreaturesInRange(position, radiusx, radiusy, showMonsters, showPlayers) 

    local creaturesList,radiusx,radiusy = {},radiusx or 0,radiusy or 0 

    for x = -radiusx, radiusx do 

        for y = -radiusy, radiusy do 

      local creature = getTopCreature({x = position.x+x, y = position.y+y, z = position.z, stackpos = STACKPOS_TOP_CREATURE}) 

         if (creature.type == 1 and showPlayers == true) or (creature.type == 2 and showMonsters == true) then 

            table.insert(creaturesList, creature.uid) 

         end 

        end 

    end 

    return creaturesList 

end 

 

function onUse(cid,item,pos) 

   if not(#getCreaturesInRange(pos_room, radius, radius, true) > 0)then 

      if(item.itemid == open_door)then 

         doTransformItem(item.uid,open_door) 

         doTeleportThing(cid, pos, true) 

      end 

   end 

   return true 

end 

 

 

MarshmelloM
04 de agosto de 2016 às 10:50
2 horas atrás, Poccnn disse:

 

obg amg

 

2 meses depois...
MarshmelloM
02 de outubro de 2016 às 18:12
Em 04/08/2016 at 08:46, Poccnn disse:

 

N chego e funcionar n n deu erros nem nada mais ele n passa o player